小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作制986,早9,晚8,一周6天。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5271

我们有过很多想法:譬如,设置在一个更高级别的新大楼,把卡尔调到那里工作。……此外,很多玩家与我们分享了关于这部续的想法,他们也希望在续里看到政府总部。……此外,很多玩家与我们分享了关于这部续的想法,他们也希望在续里看到政府总部

乡村狂想曲(VillageRhapsody)

indienova.com/steam/game/2109460

种地、伐木、钓鱼、帮助寡妇人妻改善生活的农场角色扮演游戏关于本的后续计划:本以抢先体验版发布以后,……我们预计1~2个月内将会更新至一个文本内容比较稳定的版本,然后就会推进角色的配音工作。……在此我们也期待有从事中文配音方面的朋友可以合作,请有合作意愿的朋友以邮件的方式联系我们:zmhurt@

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作制986,早9,晚8,一周6天。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

据不完全统计,《冰汽时代》同时在线人数一度达到2.6万,可以说是一个名副其实的“万人坑”了。……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……9个小时,每周不得超过48小时,18岁以下未成年人不得从事夜班工作

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

据不完全统计,《冰汽时代》同时在线人数一度达到2.6万,可以说是一个名副其实的“万人坑”了。……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……9个小时,每周不得超过48小时,18岁以下未成年人不得从事夜班工作

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